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枫丹初见(其一)
来源:哔哩哔哩      时间:2023-08-18 01:55:47


(资料图片)

昨天在枫丹瞎逛一整天,想与大家分享一下感受。(因为只在枫丹只待了一天就聊点大家一眼就能看得到的)                                                                                                                  首先分层地图显示4·0唯一真神!想当年须弥找锚点时那种分不清上下的痛苦生活终于一去不复返了!(你体会过站在锚点图标上却TM看不见锚点的绝望吗?)分层地图的设计极大的便捷了玩家的开荒的速度,让提瓦特再也没有被狗图标给背刺的痛苦,妈妈再也不用担心我找不到路了!其次就是配队界面的更新,美术真的是有心了,每个动画都十分very good非常符合角色的性格特点(根本把持不住)虽然有些角色有偷懒的嫌疑(姥爷的动画直接从待机动作中抄一套?你最好有事!),但是有些问题依然存在(个人看法)配队界面未免做的太花哨了,不是说不好只要你打开手机去看一遍就知道了,表现效果非常差看的很难受。既使米哈游拥有神级优化,但市面上的手机能完全带动原神的根本没有,开低画质的观感十分糟糕(不打扰我发电)希望能得到优化。                                                     地图方面,说实在的在之前我见到了后原神不当人的存储以为与须弥相同都是以大为主。结果来看枫丹的面积就算将海底加进去也称得上“小巧”  了。挺欣慰的,因为须弥实在是太大了,根本没有探索的欲望(光是沙漠的占地就与璃月和蒙德相当了)到现在锚点也没开齐…… 就算以后加新地图也不会太大。                                                         枫丹野外的配色为深蓝为主(呃…我知道策划想要做出各个地区的区别,一个地方一个色会不会有点…)甚至大部分采集物也为蓝色。整体呈现出一种优雅端庄的高级感(宝箱也十分高级嘿嘿…到处都是精致嘿嘿…)怪物就远没有辣么多花活种类较少(相较于须弥)可惜在此基础上实力也大大提高了(属于是压缩数量增高质量了)nnd打了新Boos后我就好奇这玩意是啥做的抗性固么高(真的刮啊!)又是一次深渊膨胀。                                                          枫丹庭作为枫丹主城我认为是最有特点的地方,整个城市是将交通,吃住,办公融于一体的多元化风格,并且将它们层层隔开各司其职 井井有条。(可惜城市中不设分层地图,导致我转得有点晕)而且为了对比还专门设置了下层区(似乎在哪听过?)感觉上有点刻意了,想要塑造一个城市的黑暗面有很多不用专门怼着这个不放啊!                                                   OK,今天聊到这枫丹还有很值得讨论的地方,我决定下次再讲(nnd谁TM知道我随便讲讲就说了这么多)下期我会重点讲一下潜水。  那 么 晚 安 了 世 界 各 地 朋 友 了 ,无论你在哪太阳总会照常升起。

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